畫冊設計反復改稿?3步教你鎖定核心需求

畫冊設計反復改稿?3步教你鎖定核心需求

“再調一稿,明天就要!”——這句話幾乎成了設計師的噩夢。干了十多年印刷設計,參與過800多本畫冊制作,我發現95%的反復改稿根本不是設計師水平問題,而是需求像漏風的篩子。去年有家連鎖酒店,市場部提了27版修改···

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跨時區遠程協作畫冊設計:高效管理文件版本的方法

跨時區遠程協作畫冊設計:高效管理文件版本的方法

凌晨3點,紐約設計師剛發來最新稿,上海印刷廠突然發現LOGO顏色模式還是RGB——這種跨國協作的“炸雷”事故,在疫情后越來越常見。干了多年印刷設計,參與過60多個跨國項目,我發現時差根本不是最大敵人,文件版本混···

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設計師提供的‘樣稿’到底該怎么審?避坑指南

設計師提供的‘樣稿’到底該怎么審?避坑指南

“樣稿沒問題,印刷出來怎么全亂套了?”——這種崩潰的瞬間,在印刷行業幾乎天天上演。干了十多年印刷設計,審過上千份樣稿,我發現90%的印刷事故根本不是設計師的鍋,而是客戶壓根不會審稿。去年有家網紅奶茶店,老···

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如何利用GPU計算加速3D建模中的復雜場景渲染?

如何利用GPU計算加速3D建模中的復雜場景渲染?

在現代設計領域尤其是印刷設計行業,3D建模已然成為提升質量和效率的重要工具。結合我多年從事印刷設計的經驗,今天和大家分享一下在3D建模中如何利用GPU計算來加速復雜場景渲染的心得。首先,我們需要理解GPU(圖形···

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如何結合3D建模技術應用基于物理的渲染(PBR)實現真實感材質設計?

如何結合3D建模技術應用基于物理的渲染(PBR)實現真實感材質設計?

結合小編多年從事印刷設計的經驗,今天想和大家分享一下關于3D建模技術與基于物理的渲染(PBR)在真實感材質設計中的應用心得。在我國,隨著經濟的不斷發展和市場對高端視覺表現需求的增長,設計行業正經歷著快速的技···

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如何通過3D建模技術將2D圖像轉換成3D模型?

如何通過3D建模技術將2D圖像轉換成3D模型?

在這個數字化快速發展的時代,從2D圖像生成3D模型的需求越來越多。而在中國這個充滿活力和機遇的設計領域,這種轉變不僅僅是一種技術進步,更是一種創造的革新。結合我多年從事印刷設計的經驗,我想和大家分享一些關···

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如何利用3D建模實現卡通風格的非真實感渲染效果?

如何利用3D建模實現卡通風格的非真實感渲染效果?

在當今數字時代,卡通風格的渲染在影視、游戲、漫畫等領域得到了廣泛應用。結合小編多年從事印刷設計的經驗,我想分享一些心得,特別是在利用3D建模實現卡通風格的非真實感渲染上。隨著科技的發展,非真實感渲染技術···

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3D掃描的數據在3D建模軟件中的后處理技術有哪些關鍵步驟?

3D掃描的數據在3D建模軟件中的后處理技術有哪些關鍵步驟?

結合小編多年從事印刷設計的經驗,今天我想和大家分享一下關于3D掃描數據在3D建模軟件中的后處理技術的心得。在國內,隨著科技的快速發展,3D技術在各個領域的應用越來越廣泛,包括建筑、工業設計,甚至在我們熟悉的···

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